Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放 UV 的同时,贴图可以保持 UDIM 正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 太空站生存。附近有危险的怪物。 与外星人见面并检查他们的身份证件。……您能承受压力,让 Spherical Corp 感到自豪?……《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC 和 PS4 端希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。…… V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……V3 是早期访问,并致力于发挥最大的作用

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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这里就需要RX登场了~首先,Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……;因此写VM之前需要先写一个属性类。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建……http服务器游玩,游戏bin目录,和框架源码在一起的,框架源码不要删除

牧场物语:重聚矿石镇(STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town)

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种植蔬果、照料动物、和居住在城镇的居民恋爱、结婚、享受人生吧!……到镇上尽情享受和居民们交流的乐趣吧♪谈恋爱吧从居住在镇上的结婚候补人选中寻找中意的对象谈恋爱吧!……当两人的爱情加深时可以求婚并结婚、诞下后代

版本:Early Access


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